魔方六面还原的口诀就是底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位。魔方,又叫鲁比克方块,台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克·艾尔诺(RubikErnő)教授于1974年发明的。魔方竞速是一项手部极限运动。通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。

魔方六面还原的口诀就是底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位。魔方,又叫鲁比克方块,台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克·艾尔诺(RubikErnő)教授于1974年发明的。魔方竞速是一项手部极限运动。通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。
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